1.前4张地图的关底有清怪检测机制,不清怪不让过(结果最开始的一区没有提示,害得我又重打)
2.这个塔的魔防真的是魔防——只能防御魔法攻击,是魔攻的“防御”
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发现两个奇特的点
1.前4张地图的关底有清怪检测机制,不清怪不让过(结果最开始的一区没有提示,害得我又重打) 2.这个塔的魔防真的是魔防——只能防御魔法攻击,是魔攻的“防御” |
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而且这个塔在“残阳之地”采用了平面塔的地图模式,但没有传送指示口
啊啊是谁都对:而且由于地图并非传统魔塔一般具有的13*13,因此在部分地图中,怪物手册不会展现所有怪物的能力值(边缘范围内的就不会展示)
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如果习惯了H5魔塔,打这种以前的RM魔塔还真是颇考验耐性的事情
因为没有A键回撤,基本没有快捷商店,存读档必须开菜单而且存档栏有时候会很少、没有自动瞬移…… |
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这个魔防导致后面会有专门的魔攻+坚固的怪来检测魔防到底加没加
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现在确实很多友好操作大大提升了玩家体验感,就是没有当年的味道了
老塔本身也是拿来怀旧用的 ![]() 68391151剑王★:回复 @啊啊是谁都对:这个怎么说呢,每个人感觉不一样。绝大多数人肯定喜欢那些友好方便的功能,不过我自己还是喜欢没有这些功能的,我自己并没有觉得这是折磨,反倒是真正感到了来自十几年前的风
68391151剑王★:我入坑十年以上的有四样东西:魔塔、喜灰、哆啦A梦、笑猫日记,喜灰说实话新旧完全可以说是两个动画了但我都可以接受,笑猫日记以前很朴实后来就变得魔幻了但我也能接受,对于魔塔而言无论是旧塔还是新的功能我也都可以接受(比如魔皇的新年代塔有了诸多新功能我也用的很舒服,但就算没有也无妨,至少我可以快速心算临界什么的的23333333)
啊啊是谁都对:回复 @68391151剑王★:确实,感觉玩这种魔塔很考验心算临界2333333
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