1.前4張地圖的關底有清怪檢測機制,不清怪不讓過(結果最開始的一區沒有提示,害得我又重打)
2.這個塔的魔防真的是魔防——只能防禦魔法攻擊,是魔攻的「防禦」
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發現兩個奇特的點
1.前4張地圖的關底有清怪檢測機制,不清怪不讓過(結果最開始的一區沒有提示,害得我又重打) 2.這個塔的魔防真的是魔防——只能防禦魔法攻擊,是魔攻的「防禦」 |
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而且這個塔在「殘陽之地」採用了平面塔的地圖模式,但沒有傳送指示口
啊啊是谁都对:而且由於地圖並非傳統魔塔一般具有的13*13,因此在部分地圖中,怪物手冊不會展現所有怪物的能力值(邊緣範圍內的就不會展示)
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如果習慣了H5魔塔,打這種以前的RM魔塔還真是頗考驗耐性的事情
因為沒有A鍵回撤,基本沒有快捷商店,存讀檔必須開菜單而且存檔欄有時候會很少、沒有自動瞬移…… |
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這個魔防導致後面會有專門的魔攻+堅固的怪來檢測魔防到底加沒加
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現在確實很多友好操作大大提升了玩家體驗感,就是沒有當年的味道了
老塔本身也是拿來懷舊用的 ![]() 68391151剑王★:回復 @啊啊是誰都對:這個怎麼說呢,每個人感覺不一樣。絕大多數人肯定喜歡那些友好方便的功能,不過我自己還是喜歡沒有這些功能的,我自己並沒有覺得這是折磨,反倒是真正感到了來自十幾年前的風
68391151剑王★:我入坑十年以上的有四樣東西:魔塔、喜灰、哆啦A夢、笑貓日記,喜灰說實話新舊完全可以說是兩個動畫了但我都可以接受,笑貓日記以前很樸實後來就變得魔幻了但我也能接受,對於魔塔而言無論是舊塔還是新的功能我也都可以接受(比如魔皇的新年代塔有了諸多新功能我也用的很舒服,但就算沒有也無妨,至少我可以快速心算臨界什麼的的23333333)
啊啊是谁都对:回復 @68391151劍王★:確實,感覺玩這種魔塔很考驗心算臨界2333333
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