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一些早期RM魔塔中的有趣设定

1樓 啊啊是谁都对 2024-12-25 16:07
本楼主要是随手记录的楼,记录一些玩的早期RM魔塔中有趣的现象


2樓 啊啊是谁都对 2024-12-25 16:09
伋:《原始怪物魔塔1》

这个魔塔的经验除了可以用于购买攻防以外,若积攒一定程度的经验未购买,可以提升等级。每提升一级会加4ATK, 1DEF(经验花掉后又会退回去)

啊啊是谁都对这个魔塔中每次上下楼,游戏界面会在一瞬间变为红色,再变为上下楼后的界面(瞬间转红有点恐怖)


啊啊是谁都对回复 @啊啊是谁都对:用楼层传送器也是一样的效果
啊啊是谁都对补充一句,等级提升还会给魔防(但不一定每次升级都给)
68391151剑王★回复 @啊啊是谁都对:这其实是一种上下楼过渡,最早在TSW就有
啊啊是谁都对回复 @68391151剑王★:其实过渡本身是能感知的,但是拿这种血红色背景做过渡倒是第一次见
3樓 68391151剑王★ 2024-12-25 18:04
我也说说初入坑魔塔一些趣事

我知道魔塔的存在是从刘景雄扑克32知道的

当时是2008年6月底,家长从同事那里带回刘景雄扑克32这个游戏

当时的版本是61.5,只有魔塔一

但这算是梦开始的地方

68391151剑王★要是没有这次偶然,我很可能到现在都不知道魔塔的存在
4樓 68391151剑王★ 2024-12-25 18:06
然后我一眼就是喜欢上魔塔了

只不过当时不会玩,只知道加血

然后被7F骷髅队长卡住,那时候我一直都很好奇7F以上长什么样

当时不会搜攻略也不会搜视频,7F以上这就成了个谜

68391151剑王★同样的还有第一次玩新新魔塔,由于当时对对怪物数据的认知是24层魔塔的,所以不敢打初级法师拿剑,这就导致了只有10攻打不过4F大史莱姆,也一直很好奇5F长什么样

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