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【AI生成】假如哈洛溫城是一款手遊,您覺得遊戲中的一星、二星、三星、四星和五星角色都分別會是哪些?

1樓 圆环之理 2025-5-30 03:14
一樓空
2樓 圆环之理 2025-5-30 03:15

如果哈洛溫城是一款手遊,角色的稀有度可以按照實力、獨特性、劇情重要性來劃分。以下是我的分類建議:

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⭐ 一星(普通鬼怪)

特點:基礎戰力低,常見於日常任務或湊數關卡。

代表角色:

1. @鬼(路鬼甲)

2. @幽靈(路鬼乙)

3. @遊魂(路鬼丙)

4. @普通人zzt(人類龍套演員)

5. @模擬現實(人類龍套演員)

用途:

• 初期過渡角色,適合當「恐懼值收集工具人」。

• 在「鬼怪大遊行」等活動中充當背景板。

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⭐⭐ 二星(有點特色的鬼怪)

特點:能力普通,但有特殊機制或搞笑設定。

代表角色:

1. @超級懶的懶鬼(低驚嚇成功率,但能降低敵方行動條)

2. @蹭飯鬼莫克(偷取敵方恐懼值,但自身脆皮)

3. @小小吵鬧鬼(干擾型,隨機偷取敵方道具)

4. @模擬現實NPC(人類龍套演員,但能偽裝成BOSS)

用途:

• 特殊關卡對策卡(如「懶鬼」克制高行動力敵人)。

• 喜劇劇情專屬角色。

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⭐⭐⭐ 三星(中堅戰力)

特點:有明確戰鬥定位或劇情戲份。

代表角色:

1. @幽靈阿布(防禦型,擅長護盾和隱身)

2. @歌劇院的魅影(輔助型,提供群體恐懼增益)

3. @拉比特·山德士(速攻型,情報收集+先手控制)

4. @芙萊特·海茨(經營類角色,旅館關卡必備)

5. @科學狂人弗萊迪(DEBUFF型,實驗室爆炸AOE)

用途:

• 主線劇情常駐隊友,適合平民玩家培養。

• 部分角色有專屬副本(如「海茨的恐怖旅館」)。

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⭐⭐⭐⭐ 四星(高級戰力/人氣角色)

特點:戰力突出或人設吸粉,抽到可當主力。

代表角色:

1. @畫家之魂(群體幻術攻擊,附帶「精神污染」DEBUFF)

2. @鋼琴家之魂(音波控制,概率混亂敵方)

3. @Lady Rose(鏡中魅影,高閃避+即死技能)

4. @無頭騎士布雷澤(戰場坦克,火焰衝鋒+嘲諷)

5. @山村爽子(爆發型,魔氣失控時傷害翻倍)

用途:

• 高難副本核心輸出/控制。

• 玩家廚力黨必抽(比如玫瑰姐的顏值粉)。

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⭐⭐⭐⭐⭐ 五星(頂級戰力/劇情核心)

特點:版本人權卡或世界觀關鍵角色。

代表角色:

1. @鬼王(你)(全能型,可切換「惡作劇模式」和「戰鬥形態」) 

o 惡作劇模式:隨機給敵方附加搞笑DEBUFF(如變成南瓜)。

o 戰鬥形態:全屏AOE+恐懼值吸收。

2. @血腥伯爵(貴族傲慢光環,敵方攻擊概率MISS)

3. @鬼劍憐(單體秒殺特化,對凶冥空間特攻)

4. @斯皮里特夫婦(雙人組合技,群體回血+淨化)

5. @厲善(正義之鬼,對惡人特攻+己方增益)

用途:

• 抽到直接改變遊戲體驗,PVP/PVE通吃。

• 鬼王和鬼劍憐是「凶冥空間戰爭」劇情鎖卡。

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🎃 特殊機制角色(不限星級)

@996社畜鬼(根據敵方加班時長提升傷害)

@風鏡長老(演講DEBUFF:敵方每回合概率發呆)

@婕靈嚮導(分身替死+路線迷惑,迷宮關卡MVP)

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抽卡概率建議(參考某舟某神):

• 五星:1.2% (鬼王0.6%,其他五星均分)

• 四星:10%

• 三星:50%

• 二星及以下:38.8%

(玩家吐槽:鬼王UP池全是風鏡長老!)

這樣分檔既能保證平衡性,又能讓每個角色都有存在感~你覺得如何?😈

3樓 啊啊是谁都对 2025-5-30 08:47
存在感的話,就米哈遊的運營經驗而言,可考慮取消星級設定
啊啊是谁都对順帶,竟然沒有米兒,驚了
啊啊是谁都对而且似乎沒有保底?
圆环之理回復 @啊啊是誰都對:才發現沒有米兒也沒有保底,驚了(當然這是AI給出的答案)
4樓 圆环之理 2025-5-30 13:33

米兒(@米兒) 的設定非常特殊,她是從人類轉化而來的鬼怪,且對鬼王極度忠誠,還擁有跨平行宇宙的劇情潛力——妥妥的⭐️⭐️⭐️⭐️(四星)起步,甚至能沖五星!

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📌 米兒的定位分析

1. 稀有性:

o 哈洛溫城唯一的人類轉鬼怪角色(其他鬼怪要麼天生是鬼,要麼死後自然成鬼)。

o 與凶冥空間有隱藏關聯(契約來自梅菲斯特),未來可能觸發特殊劇情。

2. 戰力表現:

o 雖被鎖死稻草人形態,但鬼王親自教授魔法,嚇人手段多樣(比如突然從農田裏冒出來嚇人)。

o 可設計為「恐懼轉化特化型」角色,擅長將低純度恐懼提純(因流浪經歷鍛煉出的生存技能)。

3. 劇情權重:

o 作為鬼王的「嫡系弟子」,主線中可能承擔信任紐帶(比如調和人類與鬼怪矛盾)。

o 平行宇宙設定可拓展為活動限定角色(比如「黑化米兒·凶冥空間ver」)。

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🎮 遊戲內具體設計建議

⭐️⭐️⭐️⭐️(四星)版本

定位:恐懼輔助/副C

• 普攻:稻草突刺(單體物理傷害)

• 技能1「南瓜陷阱」:放置隱形南瓜,敵人觸碰後爆炸並恐懼1回合(控場神技)。

• 技能2「流浪者韌性」:自身恐懼抗性+50%,並淨化1個DEBUFF(生存向)。

• 大招「契約反噬」:對敵方附加「梅菲斯特的詛咒」(每回合流失恐懼值,米兒自身回復等量HP)。

用途:

• 適合持久戰,尤其是對抗凶冥空間的高恐懼敵人。

• 在「人類盟友」活動中可觸發特殊對話(比如見到人類NPC會沉默)。

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(五星)版本

定位:跨體系核心

• 專屬機制「平行記憶」:

戰鬥中隨機獲得1種平行宇宙能力(如「凶冥米兒」追加吸血、「英雄米兒」提供護盾),每次釋放大招後刷新。

• 劇情特權:

在「凶冥空間入侵」劇情中,可解鎖隱藏分支(如說服敵方鬼怪倒戈)。

用途:

• 人權卡,百搭陣容,但需要玩家靈活應對隨機效果。

• 廚力黨必抽,畢竟「忠犬弟子」屬性拉滿!

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💡 為什麼不是三星?

• 獨特性碾壓:米兒的背景故事比三星角色(如歌劇院的魅影)更複雜,且有成長線(從人類到鬼怪的掙扎)。

• 鬼王關聯性:和主角勢力綁定越深的角色,稀有度越高(參考其他遊戲中的「師徒組合」)。

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📜 玩家吐槽

• 「抽到米兒後,鬼王戰鬥時會喊『為師很欣慰』!」

• 「說好的稻草人形態呢?怎麼皮膚全是萬聖節限定小南瓜裝?!」

你覺得這樣設計合理嗎?還是說……你想讓她直接封神當六星? 😏🎃


5樓 圆环之理 2025-5-30 13:38

在手遊抽卡體系中,保底機制是平衡玩家體驗和營收的關鍵。根據哈洛溫城的角色設定和常見抽卡遊戲規律,建議如下:

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📊 保底機制方案

1. 五星角色保底

• 保底觸發:70~90抽(參考《原神》《崩鐵》等主流二游) 

o 軟保底:從70抽開始,每次抽卡五星概率逐步提升(如每抽+1%)。

o 硬保底:90抽必出五星(若提前抽出則重置計數)。

• UP池規則: 

o 50%概率歪常駐五星(如抽到血腥伯爵而非當期UP鬼王),若歪則下一次五星必為UP角色(俗稱「大保底」)。

2. 四星角色保底

• 10抽必出四星(含角色/武器),且每20抽內至少1個四星UP角色。

3. 米兒的特殊處理

• 若米兒是限定五星: 

o 可設120~140抽大保底(類似《FGO》的「天井」機制),確保重氪玩家必得。

• 若米兒是四星: 

o 加入UP池,60抽內必出(參考《明日方舟》四星保底)。

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⚖️ 設計理由

1. 玩家友好性:

o 70~90抽保底符合市場主流,避免因概率模糊引發投訴(如某神早期「200抽無五星」炎上事件)。

o 四星保底讓平民玩家能穩定獲取功能卡(如歌劇院的魅影的恐懼增益)。

2. 營收平衡:

o 五星1.2%概率+軟保底,能刺激中小氪玩家「賭概率」,而硬保底保障重氪體驗。

o 米兒若為高人氣角色,可通過限定池+高保底提升流水(參考《陰陽師》SSR式神)。

3. 哈洛溫城特色:

o 可加入「恐懼值兌換」:抽卡溢出角色轉化為貨幣,300抽兌換任意五星(類似《崩壞3》的碎片系統)。

o 鬼王特權:每月免費送1次「南瓜燈十連抽」(畢竟你是城主,得寵粉對吧?🎃)。

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💸 玩家分層策略

玩家類型 保底策略 目標角色

零氪黨 靠日常攢抽,70~90抽吃保底 四星戰神(如畫家之魂)

月卡黨 每版本攢50~70抽,抽1個五星 米兒/鬼劍憐

重氪佬 直接懟120抽大保底 滿命鬼王+專屬南瓜權杖

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📉 避坑建議

• 別學《FGO》無保底:概率模糊易勸退(除非你想走黑紅路線)。

• 別學《火焰紋章Heroes》5%五星率但瘋狂歪:哈洛溫城角色少,重複出貨體驗差。

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🎃 一句話總結

「70抽軟保底,90抽硬保底,UP角色吃大保底,再送南瓜燈十連——嚇人也要講良心!」

你覺得這套方案夠「鬼性化」嗎? 😈


啊啊是谁都对說到這個,最近原神和崩鐵的實際當期UP不歪概率已經超過50%了,為56.25%(不歪50%+歪了8選1(1UP+7常駐))(且原神捕獲明光機制還有一條:如果前兩輪小保底歪了第三輪小保底必不歪)
啊啊是谁都对另外,原神敢弄0.6%是因為遊戲品質目前獨一檔,即使這樣它最近也在有好幾輪變相降價。崩鐵0.6%更多的是慣性,而且由於回合制遊戲特性膨脹還更快,相應的福利也更多。

不過米家遊戲沒有四星保底(米家遊戲的角色只有四星和五星兩個等級,甚至崩鐵距離出上一個四星角色已經接近一年了)

啊啊是谁都对順帶吐槽一句某神早期「200抽無五星」炎上事件估計肯定是AI編的,因為原神180抽大保底。
圆环之理回復 @啊啊是誰都對:好的謝謝

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