【代码】C++编写的最基本的Win32窗口程序 [圖片]【运行结果】 
        
      【头文件 Main.h】 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpC... ![]()  | 
    
        原来,在Windows文件管理器中剪切或复制文件,会在剪切板中产生这么多种格式的数据 [圖片]共有14种 
        
      ![]()  | 
    
        【示例代码】C++在剪切板中放置多种数据格式的内容 [圖片]在本示例中,执行cut函数时,将文本“information”以文本格式CF_TEXT放置到剪切板中,将工程中的位图资源IDB_BITMAP1以位图格式CF_BITMAP放置到剪切板中,再定义一个In... 
        
      ![]()  | 
    
        目前我正在做的是:怪物编辑器 [圖片]![]()  | 
    
        MSDN上一幅很形象的Win32窗口程序退出时的流程图 [圖片]详细信息:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff381396%28v=vs.85%29.aspx 
        
      ![]()  | 
    
        感觉MFC并没有给Win32编程带来很多方便,还不如直接就用Win32来写程序 [圖片]比如说,要想在程序启动时不显示窗口,这个在MFC中十分麻烦,甚至搞不好窗口还要闪一下才能隐藏。而在Win32程序中直接强制修改nCmdShow的值就行了,例如: 
        
      还有,响应Windows... ![]()  | 
    
        楼层传送器的楼层预览 [圖片]![]()  | 
    
        目前,我正在制作楼层传送器的楼层预览 [圖片]其中的小地图要滚动到中间,把左侧的角色状态栏隐藏掉。 
        
      还有,右下角的小楼梯事件在地图画面外,所以应该隐藏。 ![]()  | 
    
        在Flash魔塔样板中,Map类(地图画面类)可以被实例化任何次数 [圖片]这样就可以在影片中显示多个地图画面了。如图所示: 
        
      ![]()  | 
    
        【原创程序】C++编写的Win32 托盘图标及气球显示程序 [圖片]【简介】 
        
      1.程序启动后不显示主窗口,在托盘建立一个文件夹图标(图标来自shell32.dll),双击该图标即可打开主窗口,主窗口最小化时自动隐藏。 ![]()  | 
    
        【概念定义】有关自动元件的一些概念 [圖片]定义1:像下图中这种只有4个图块组成的自动元件叫做“简单自动元件”。 
        
      定义2:对于非简单自动元件,动画中每一帧所对应的区域叫做该自动元件的一个部分。 比如上图中左边的那一个自动元件由一个部... ![]() ![]()  | 
    
        【进度】可以上下楼了,而且支持多楼梯 [圖片]![]() ![]() ![]()  | 
    
        目前,我正在做上下楼 [圖片]![]()  | 
    
        Flash魔塔样板中的楼层切换画面 [圖片]![]()  | 
    
        现在我正在编写MagicTower类 [圖片]![]()  | 
    
| 本站共有2200篇圖片帖。 | 
內容轉換:  |