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由于是从word文档里复制过来的,所以会出现一些排版问题请见谅,应该不会特别影响阅读。
另外有些...
回覆:【重要备份】魔塔理论相关——————————————————————完——————————————————————
由于是从word文档里复制过来的,所以会出现一些排版问题请见谅,应该不会特别影响阅读。 另外有些...
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关==========【备份者说明】以下内容来自作者的另一个帖子==========
【备份者说明】由于该帖几乎被抽光,残存内容仅能作为上面的少量补充 【备份者说...
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关 [圖片]人物图片:
人物名称:灵武士 隶属种族:骑士族+魔法师族 身份:格勒第的卫队长 身长:净1.80m 算装备1.85m 体重:净74.0kg 算装备96.5kg 人物... ![]() ![]() ![]()
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关 [圖片]传统魔塔剧情分析
原作者:冥灵212121 备份者:PRE 【备份者说明】原贴吞楼严重,内容缺失较多,全文不连贯,请见谅。 来吧... ![]() ![]() ![]()
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关道具量化HP
原作者:dancers2 备份者:PRE 摆脱菜鸟第一步,从有道具量化HP思想开始。 具体的计算神马的不要在这里提,临界什么的都只是最...
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关 [圖片]再提下素材,素材之间如果不搭配的话效果是很不好的,因此我在弄适应每个楼的素材(水、雷、火)的时候,部分选择了xp的rtp,就是为了和传统风的怪物相结合!
我的画面都采用传统风,目的是更贴近玩魔塔... ![]() ![]()
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关二中之巅制作思路和心得
原作者:冥灵212121 备份者:PRE 【备份者说明】存在部分抽贴,应该影响不大 这个帖子的最前面,留...
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回覆:【水】12年没来这里了,这个版面真是满满的怀念感啊回复 @巨大八爪鱼:嗯就是那一版,主要是不知道还有没有,因为那一版当时除了给过你之外没再给其他人,如果你也没了那就是彻底没了
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关魔塔论7其他杂论
原作者:冥灵212121 备份者:PRE 【这一篇看着会很水,不过从大致上来讲就是要让人打破思维局限不断优化自己的行动。如果玩魔塔的思维...
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回覆:【重要备份】魔塔理论相关 [圖片]还有我想知道这骷髅是啥情况
哦对,想起来个事儿,这不是脚本问题。 50层复刻的双倍攻击十字架在怪物伤害显示上有体现,那么,请看这段: 这是十字架,注意十字架的id是10,计算... ![]() ![]()
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