爆炸
爆炸物列表:
·Biker投出的手榴弹
·Biker的摩托车
·第3关第7场景的火药桶(容器)
·Robot(被打死时或自爆)
每次爆炸都会有多个爆炸点,在某...
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白爆炸
爆炸物列表: ·Biker投出的手榴弹 ·Biker的摩托车 ·第3关第7场景的火药桶(容器) ·Robot(被打死时或自爆) 每次爆炸都会有多个爆炸点,在某... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白角色因下列原因失去武器:
·抱住他人 ·被他人击倒 ·被他人抱摔或抛摔(无论是否安全落地,被Jet抱摔是一个例外)捡起另一件武器 ·按B,C扔出武器 ·通过一个场景... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白食物
·苹果 加32点血,加满为止。 ·肉 加满血。 ※ 不要心太黑,总等到血即将耗光时才吃肉,这很危险。除非你决定用小绝技耗死敌人。 武器 地上的武器被角色或敌人捡起后... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白血
国外有人把角色的一整条血定为104个单位,这样一个苹果补充32,通过一个场景系统自动加8,第8关的电梯中,通过前4节系统都自动加32。我不知道最早这样定义的人是谁(?)但定为104,而不是其... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白容器
可被角色打开,里面可能藏有物品的东西。有人被摔时也会被撞开。类型很多,除了第1关酒吧前的两块挡板外,都很容易识别。容器列表如下: ·第1关 分类垃圾箱、挡板、凳子、桌子、贫民窟垃圾桶... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白景、节
场景指某一关中一个连续的、不切换镜头的画面。节指某个场景中,系统设定必须在99秒内打完一批敌人的区域,通过时有Go的字样,电梯里则是电梯走一层。具体列表: ·第1关3个场景,节数分... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白2,本文用词和游戏基本情况
角色 指4个可选游戏人物Max,Axel,Blaze,Skate中的某一个。 敌人 本文一般只用一个名字表示同一类敌人。比如用Galsi... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白二、本文符号、用词的概念和游戏基本情况
在阅读正文前,请先了解游戏中的一些基本情况和某些名词、符号在本文中的特定涵义。 1,本文符号 · 列举符号。表示列举的项列,... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白第一章:导论
一、简介 怒之铁拳系列是一款我非常喜欢的游戏,尤其是2代。国外有不少爱好者对其有详细研究,并著有水平很高的攻略和研究论文,但未见系统论述、水平较高的中文攻略,有些只做... |
回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白三、Boss详解
基本情况 1,Barbon类 2,Jet类 3,Zamza类 4,Abadede类 5,Bear类 6,Robot类 7,Shiva... |