設置 | 登錄 | 註冊

本次共搜索到帖子2656篇,用時192ms。


(多個侃吧可使用空格隔開)
(多個用戶可使用空格隔開,IP中可以使用「*」符號表示IP段)

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

爆炸
爆炸物列表:
·Biker投出的手榴弹
·Biker的摩托车
·第3关第7场景的火药桶(容器)
·Robot(被打死时或自爆)
每次爆炸都会有多个爆炸点,在某...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

角色因下列原因失去武器:
·抱住他人
·被他人击倒
·被他人抱摔或抛摔(无论是否安全落地,被Jet抱摔是一个例外)捡起另一件武器
·按B,C扔出武器
·通过一个场景...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

食物
·苹果 加32点血,加满为止。
·肉 加满血。
※ 不要心太黑,总等到血即将耗光时才吃肉,这很危险。除非你决定用小绝技耗死敌人。
武器
地上的武器被角色或敌人捡起后...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白


国外有人把角色的一整条血定为104个单位,这样一个苹果补充32,通过一个场景系统自动加8,第8关的电梯中,通过前4节系统都自动加32。我不知道最早这样定义的人是谁(?)但定为104,而不是其...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

容器
可被角色打开,里面可能藏有物品的东西。有人被摔时也会被撞开。类型很多,除了第1关酒吧前的两块挡板外,都很容易识别。容器列表如下:
·第1关 分类垃圾箱、挡板、凳子、桌子、贫民窟垃圾桶...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

景、节
场景指某一关中一个连续的、不切换镜头的画面。节指某个场景中,系统设定必须在99秒内打完一批敌人的区域,通过时有Go的字样,电梯里则是电梯走一层。具体列表:
·第1关3个场景,节数分...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

2,本文用词和游戏基本情况
角色 
指4个可选游戏人物Max,Axel,Blaze,Skate中的某一个。
敌人
本文一般只用一个名字表示同一类敌人。比如用Galsi...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

二、本文符号、用词的概念和游戏基本情况
在阅读正文前,请先了解游戏中的一些基本情况和某些名词、符号在本文中的特定涵义。
1,本文符号
· 
列举符号。表示列举的项列,...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

第一章:导论
一、简介
怒之铁拳系列是一款我非常喜欢的游戏,尤其是2代。国外有不少爱好者对其有详细研究,并著有水平很高的攻略和研究论文,但未见系统论述、水平较高的中文攻略,有些只做...

回覆:【转载】[发表] 怒之铁拳2全攻略——弥补国内空白

三、Boss详解
基本情况
1,Barbon类
2,Jet类
3,Zamza类
4,Abadede类
5,Bear类
6,Robot类
7,Shiva...
©2010-2025 Purasbar Ver3.0 [手機版] [桌面版]
除非另有聲明,本站採用知識共享署名-相同方式共享 3.0 Unported許可協議進行許可。