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我想到一个问题,不知这在博弈学的观点看来应该如何解决 |
进士出身 十五级 |
假如一位商人可以提供一份很有吸引力的虚拟服务,很多人都想要,但是价格比较昂贵,价格600,不过有一个条件,就是可以参与者一起分担,参与者越多,每个人缴纳的费用越少。但是每位购买者事先都不知道多少人会购买,不知道其他人会不会被这高昂的费用吓退,只要声明自己参与购买就意味着必须承担费用。请问在博弈学的观点看来,这个问题应该如何解决
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进士出身 十五级 |
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进士出身 十五级 |
现实中的众筹基本会有进度条的,但是问题是有的时候是看不到进度条的
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副总编 二十二级 |
这个问题的“解决”是谁负责解决? 如果是商家的话,我问KIMI AI给出的答案如下: 1. 信号传递(Signaling):商人可以通过某种方式(如市场调查、广告等)向潜在购买者传递服务的价值和吸引力,以增加他们购买的意愿。 2. 承诺机制(Commitment Mechanisms):商人可以设置一个最低参与人数的门槛,如果达到这个门槛,服务才会提供,否则所有人都不需要支付。这可以降低参与者的风险。 3. 分阶段支付(Staging Payments):商人可以要求参与者先支付一小部分费用作为定金,以表示他们对购买的承诺。如果最终达到足够的参与者,定金可以转化为最终费用的一部分;如果没有达到,定金可以退还。 4. 群体激励(Group Incentives):商人可以为第一个或前几个承诺购买的人提供额外的优惠或奖励,以激励更多人参与。 5. 动态定价(Dynamic Pricing):商人可以根据参与者的数量动态调整价格,随着参与者的增加,价格逐渐降低,直到达到一个平衡点。 6. 社交证明(Social Proof):商人可以展示已经购买服务的人数或知名人士的推荐,以增加潜在购买者的信心。 7. 风险共担(Risk Sharing):商人可以引入第三方机构,如保险公司或担保公司,来降低参与者的风险。
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进士出身 十五级 |
信息互通的前提下,这个问题还是不那么难解决的,但如果是信息不互通前提下的多人博弈呢?
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