目前共有18篇帖子。 字體大小:較小 - 100% (默認)▼  內容轉換:港澳繁體▼
 
點擊 回復
1706 17
【重大發現】原來RMXP的RPGXP.exe文件能夠用Visual Studio 2012打開,查看裏面的對話框!!
一派掌門 二十級
1樓 發表于:2016-1-6 18:41

這樣一來那不是裏面的對話框我想改就改了!
一派掌門 二十級
2樓 發表于:2016-1-6 18:41

這麼多對話框呢!
 
一派掌門 二十級
3樓 發表于:2016-1-6 18:41
 
一派掌門 二十級
4樓 發表于:2016-1-6 18:42

創建新工程的對話框
 
一派掌門 二十級
5樓 發表于:2016-1-6 18:42

事件中編輯腳本的對話框。。。
 
一派掌門 二十級
6樓 發表于:2016-1-6 18:44
 
一派掌門 二十級
7樓 發表于:2016-1-6 18:45
原來腳本編輯器右邊那個就是一個Picture Control
 
一派掌門 二十級
8樓 發表于:2016-1-6 18:45

選擇聲音文件的對話框
 
一派掌門 二十級
9樓 發表于:2016-1-6 18:46

地圖編輯框
 
一派掌門 二十級
10樓 發表于:2016-1-6 18:46

事件編輯器
 
一派掌門 二十級
11樓 發表于:2016-1-6 18:46

事件頁
 
一派掌門 二十級
12樓 發表于:2016-1-6 18:47

設置移動路線
 
一派掌門 二十級
13樓 發表于:2016-1-6 18:47
 
一派掌門 二十級
14樓 發表于:2016-1-6 18:47

這些按鈕都可以隨便改了。。。。
 
一派掌門 二十級
15樓 發表于:2016-1-6 18:49

條件分歧第一個選項卡
 
一派掌門 二十級
16樓 發表于:2016-1-6 18:49

開關操作對話框
 
一派掌門 二十級
17樓 發表于:2016-1-6 18:53
我用的RMXP是V1.05 Steam版的,應該裏面的對話框rc資源沒有加過殼。
網上的中文版紫苑工作室的V1.03版本應該是加過殼的,所以以前打不開。

裏面的很多對話框都有Picture Control控件,比如場所移動的顯示,以及色調的顯示。所以我估計它裏面程序肯定是先創建一個Bitmap並用STM_SETIMAGE消息綁定到這個圖片控件,然後創建HDC,SelectObject選擇這個Bitmap,就可以用GDI來繪圖了。要想改變這個Picture Control的內容只需用GDI修改Bitmap就行了,無需多次發送STM_SETIMAGE消息重設BITMAP。
 
一派掌門 二十級
18樓 發表于:2016-2-25 23:35
中文版的RMXP1.03是加了殼的,所以無法查看其中的對話框資源。
 

回復帖子

內容:
用戶名: 您目前是匿名發表
驗證碼:
(快捷鍵:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

點擊數:1706 回複數:17
評論數: ?
作者:巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2016-2-25 23:35
 
©2010-2025 Purasbar Ver2.0
除非另有聲明,本站採用共享創意姓名標示-相同方式分享 3.0 Unported許可協議進行許可。