目前定代号为Ludork
之前的目标其实只是对标RMXP的功能,但是写的还是太烂了,而且RMXP很多思维定势太害人了,干脆推倒重写
这一次会模仿市面上常见的商用引擎来做
不过目前还只是在公司电脑上摸鱼做
角色支持递归绑定子角色,支持相对位置的获取和设置,支持带着角色一起移动
支持RMXP模式四方向行走图动画
这里的角色沿用的是UE(Unreal Engine)的概念,可以视为RMXP的事件类似物,但是暂未加入事件指令支持
接下来的计划是实现UI的部分,不过这个还算好做
做完UI部分后会去仿照UE实现场景功能