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巨大八爪鱼 8-23  巨大八爪鱼
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这样一来那不是里面的对话框我想改就改了!
巨大八爪鱼 2-25  巨大八爪鱼
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【核心代码】
// RXData.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "RubyMarshal.h"...
巨大八爪鱼 2-17  巨大八爪鱼
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巨大八爪鱼 1-12  巨大八爪鱼
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在脚本编辑器最开始处写上一个死循环:
loop do
end
然后运行游戏。大约12秒后就会出错,弹出如下窗口:
最后游戏异常结束。
但是,如果在死循环里加上:
G...
巨大八爪鱼 12-6  巨大八爪鱼
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巨大八爪鱼 11-27  巨大八爪鱼
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巨大八爪鱼 11-26  巨大八爪鱼
  581 1
转载自:www.66rpg.com 
原作者:Dubealex...
蓝晶の骑士 2-10  蓝晶の骑士
  573 1
转载自:www.66rpg.com
原作者:Dubealex 
        Nea...
蓝晶の骑士 2-10  蓝晶の骑士
  1099 11
也许你对一般的RMXP 中2D显示的模式已经有点厌倦
这时候你可以用一下以下伪3D的脚本来改变一下RMXP的显示
此脚本的视觉弧度有不同的改变
用法如下:...

蓝晶の骑士 2-10  蓝晶の骑士

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