rxdata文件查看器目前情况 [圖片]![]() 
          巨大八爪鱼
          9-23
          101.207.16.*
          (點擊/回復: 1527/11)
         
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        怪物编辑器目前情况 [圖片]![]()  | 
    
        【功能】怪物编辑器查看怪物定义代码 [圖片]![]()  | 
    
        楼层传送器可以显示箭头了 [圖片]箭头是在Flash软件中画的。 
        
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        【预告】Flash魔塔样板中的地图编辑器 [圖片]![]()  | 
    
        【代码】怪物编辑器中,怪物图像动画显示的相关代码 [圖片]【运行效果】 
        
      【相关代码】 void Character::DisplayInPictureCtrl(HWND hPictureCtrl, UINT flags) {... ![]()  | 
    
        【预告】Flash魔塔样板以后还会单独推出事件编辑器 [圖片]里面有很多专门为魔塔设计的事件指令。 
        
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        目前我正在做的是:怪物编辑器 [圖片]![]()  | 
    
        楼层传送器的楼层预览 [圖片]![]()  | 
    
        目前,我正在制作楼层传送器的楼层预览 [圖片]其中的小地图要滚动到中间,把左侧的角色状态栏隐藏掉。 
        
      还有,右下角的小楼梯事件在地图画面外,所以应该隐藏。 ![]()  | 
    
        在Flash魔塔样板中,Map类(地图画面类)可以被实例化任何次数 [圖片]这样就可以在影片中显示多个地图画面了。如图所示: 
        
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        【概念定义】有关自动元件的一些概念 [圖片]定义1:像下图中这种只有4个图块组成的自动元件叫做“简单自动元件”。 
        
      定义2:对于非简单自动元件,动画中每一帧所对应的区域叫做该自动元件的一个部分。 比如上图中左边的那一个自动元件由一个部... ![]() ![]()  | 
    
        【进度】可以上下楼了,而且支持多楼梯 [圖片]![]() ![]() ![]()  | 
    
        目前,我正在做上下楼 [圖片]![]()  | 
    
        Flash魔塔样板中的楼层切换画面 [圖片]![]()  | 
    
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