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          1樓
          巨大八爪鱼
          2014-12-6 20:22
          
          
           
         
        黄骷髅门按照固定区间(0~400)随机扣血; 蓝骷髅门扣勇士3%~6%血; 红骷髅门扣勇士9%~12%血; 绿骷髅门扣勇士15%~18%血。 
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          2樓
          巨大八爪鱼
          2014-12-6 20:23
          
          
           
         
        该机制仅仅适用于神秘魔塔2.1.1 3.0的机制要重新设计
  
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          3樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:32
          
          
           
         
        @a=$game_map.events[\     @event_id].event.name $game_variables[5]=0 $game_variables[5]=1 if @a=="黄门" $game_variables[5]=2 if @a=="蓝门" $game_variables[5]=3 if @a=="红门" $game_variables[5]=4 if @a=="铁门" $game_variables[5]=5 if @a=="绿门" $game_variables[5]=7 if ["室外门", "EV室外门"].include?(@a) $game_variables[5]=6 if @a=="随意门专用墙" \ or @a=="网" #直接从门的事件名得到门的编号
  這是魔塔樣板中每種顏色的門的編號
  
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          4樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:38
          
          
           
         
        
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          5樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:38
          
          
           
         
        
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