|  | 
          1樓
          巨大八爪鱼
          2014-12-6 20:22
          
          
            黄骷髅门按照固定区间(0~400)随机扣血;蓝骷髅门扣勇士3%~6%血;
 红骷髅门扣勇士9%~12%血;
 绿骷髅门扣勇士15%~18%血。
 | 
    
      |  | 
          2樓
          巨大八爪鱼
          2014-12-6 20:23
          
          
            该机制仅仅适用于神秘魔塔2.1.13.0的机制要重新设计
 
 | 
    
      |  | 
          3樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:32
          
          
            @a=$game_map.events[\@event_id].event.name
 $game_variables[5]=0
 $game_variables[5]=1 if @a=="黄门"
 $game_variables[5]=2 if @a=="蓝门"
 $game_variables[5]=3 if @a=="红门"
 $game_variables[5]=4 if @a=="铁门"
 $game_variables[5]=5 if @a=="绿门"
 $game_variables[5]=7 if ["室外门", "EV室外门"].include?(@a)
 $game_variables[5]=6 if @a=="随意门专用墙" \
 or @a=="网"
 #直接从门的事件名得到门的编号
 
 这是魔塔样板中每种颜色的门的编号
 
 | 
    
      |  | 
          4樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:38
          
          
            | 
    
      |  | 
          5樓
          巨大八爪鱼
          2015-10-22 22:38
          
          
            |