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【僅供收藏】My Princess, My Destiny

1樓 PRE 2024-12-24 21:40
這個實際上就是之前我提到的想要在Steam上發售的塔的半成品,雖然只有幾層

一方面受制於RMXP的性能,不想繼續做了,另一方面我其實也沒太想好後續的設定,目前也只有一個大概的草圖,Mota Python Framework因為各種事情的原因也在一直被耽擱

這個工程算是僅供收藏吧,圖一樂

圖片素材來源wdmota素材庫以及RM自帶素材,音樂素材BGM來源於Suno AI,音效來源於RM自帶音效

連結:https://cloud.06dn.com/s/27wWhX

2樓 PRE 2024-12-24 21:53
開場的原神啟動只是一個占位用的,我當時是想著先播放一段視頻,為部分世界觀的介紹

為什麼起名My Princess, My Destiny,且Icon是神聖劍和智慧權杖呢

因為我那段時間構思了一個點子

那麼首先要回到一個本質的問題,為什麼一幫魔物,要點名要走一個公主呢

魔塔的起源是50層魔塔,那裡並沒有真正的公主,最後也是魔王使用智慧權杖和持有神聖劍的勇士交戰,大戰過後,神聖劍和智慧權杖都破碎了,但是魔族入侵人類世界的計劃並未終止

智慧權杖的核心因為脫離了武器,誕生了靈智,附身於一國王室誕下的女嬰身上,這就是24層魔塔的公主,魔族入侵人類世界,同樣也要取回智慧權杖的核心

但是智慧權杖在誕生靈智之後並不願意繼續委身於魔物,在大戰後,它就捕獲了勇士的靈魂,勇士的靈魂將一直隨著它轉生,並誕生在智慧權杖核心所在的地點附近,智慧權杖對勇士的靈魂下了一個暗示,當公主被抓走後,你就是那個要救回公主的人

如此二者來迴轉世了多年,以新新魔塔2結尾勇士和魔王古頓同歸於盡後,再無力量可以阻擋魔族的入侵,此時勇士的轉生也是非常匆促的,並未完全忘記前世記憶

當然,故事的展開自然是公主又又又被抓走了,在塔內會看到若干靈魂,來救公主以圖功名的人並不只有你,那些都是戰敗死去的其他戰士


一點劇透,當初設定的一個結局是,勇士會親手殺死公主,以解脫這輪迴的宿命,不過這個工程目前還是只有雛形就是了

3樓 68391151剑王★ 2024-12-24 22:15
精-工具與教程

既然並非是完整魔塔遊戲,那麼作為樣板給新手用來研究一下腳本倒是不錯

4樓 PRE 2024-12-24 23:16
我這裡也推薦一下Suno AI,如果我不說的話你能猜到我BGM是AI生成的嗎(滑稽)

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