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自從重寫了SFML的自動化綁定之後,原本的框架也會改

1樓 PRE 2025-8-27 00:34

目前定代號為Ludork

同樣基於SFML的Python綁定

之前的目標其實只是對標RMXP的功能,但是寫的還是太爛了,而且RMXP很多思維定勢太害人了,乾脆推倒重寫

這一次會模仿市面上常見的商用引擎來做

不過目前還只是在公司電腦上摸魚做

2樓 PRE 2025-8-27 01:12
目前已實現資源管理模塊和角色

角色支持遞歸綁定子角色,支持相對位置的獲取和設置,支持帶着角色一起移動

支持RMXP模式四方向行走圖動畫


這裏的角色沿用的是UE(Unreal Engine)的概念,可以視為RMXP的事件類似物,但是暫未加入事件指令支持


接下來的計劃是實現UI的部分,不過這個還算好做


做完UI部分後會去仿照UE實現場景功能

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