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《魔法往事》系列基本設定

1樓 名字不能给用 2026-2-13 22:39

系對於《魔法少女小圓》本篇中未作出說明的內容進行擴展與解釋

2樓 名字不能给用 2026-2-13 22:40

1.許願系統

(1)許願系統基本內容:契約達成後生成靈魂寶石,靈魂寶石破碎則魔法少女死亡,靈魂寶石的污穢達到極限則魔法少女變成魔女。

(2)願望有限原則:願望不能凌駕於許願系統。

(3)願望對沖原則:如果出現兩個效果相反的願望,則衝突部分因果大者有效。

(4)因果決定原則:許願的內容也是因果的一部分,因此願望一定能根據許願者內心的真實想法實現。

 

創世級的因果可打破許願系統。(本文不存在)

 

例:有人許願永生,但依然會死亡或者魔女化。

例:曉美焰許願保護鹿目圓,但鹿目圓因果大,因此曉美焰的願望失效。

4樓 名字不能给用 2026-2-13 22:43

2.詛咒

(1)來源:所有負面感情。

(2)性質1:魔女從詛咒中誕生;其中,魔法少女的詛咒誕生魔女,人類的詛咒令使魔成為魔女。

(3)性質2:悲嘆之種吸收魔法少女的詛咒。

 

註:悲嘆之種吸收的魔法少女詛咒過多則會孵化出魔女,即魔法少女的詛咒誕生魔女。

5樓 名字不能给用 2026-2-13 22:44

3.魔法少女的願望
完全反映內心的真實需求,因此不必擔心許願時忘了什麼重要內容。
許願時說出來的話只決定願望的大致方向,實際上在符合許願條件的情況下,方向不會違背內心的真實想法,因此相當於總結或宣言。
資質越強的少女能夠實現的願望越強,即內心的真實需求越強,此處有一個因果的假說

6樓 名字不能给用 2026-2-13 22:45

4.魔法少女的魔力效應
以靈魂寶石為中心,一定半徑的球形區域內,能夠感知其他靈魂寶石的位置,且感知為雙向相互作用。
一般情況下,魔法少女的魔力越強,魔力效應範圍越大;部分願望或基本能力能夠改變魔力效應範圍或完全消除

7樓 名字不能给用 2026-2-13 22:45

5.因果假說
一個用於描述偶然事件的理論模型

8樓 名字不能给用 2026-2-13 22:46

6.靈魂寶石的消亡

(1)靈魂寶石的破碎:靈魂寶石因外在原因而消亡,魔法少女的意識和魔力立即消亡,已經釋放的魔力不受影響
(2)靈魂寶石的坍縮:靈魂寶石因變為悲嘆之種而消亡,魔法少女的魔力已經消亡,意識殘存一段時間

9樓 名字不能给用 2026-2-13 22:46

7.三組對應關係

許願即希望產生的瞬間——魔女化即絕望終結的瞬間

許願之後產生的希望——魔女化之前產生的絕望

許願之前的感情——魔女化之後殘存的意識

10樓 名字不能给用 2026-2-13 22:54
8.量化因果等級

因果等級

一級魔法少女:因果量100001以上;整個人類的歷史上都極為罕見,自然出現需要整個時代匯集而成,極大地改變歷史進程,對人類文明產生深遠影響;
二級魔法少女:因果量1001-100000;非常罕見,在一個較大的地區占核心地位,對人類文明產生重要影響;
三級魔法少女:因果量101-1000;僅憑自身能力能夠輕鬆戰勝大多數魔女,在一個城市佔主導地位,對周邊地區產生一定影響;
四級魔法少女:因果量51-100;僅憑自身能力能夠輕鬆戰勝普通魔女,存活較長時間,對一個城市產生一定影響;
五級魔法少女:因果量21-50;僅憑自身能力能夠戰勝普通魔女,存活時間一般為一個月;
六級魔法少女:因果量6-20;約佔總量的40%,僅憑自身能力能夠戰勝較弱魔女,存活時間一般不超過兩周;
七級魔法少女:因果量1-5;約佔總量的50%,僅憑自身能力無法戰勝魔女,容易魔女化;

 

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