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回覆:【介绍】哈洛温城现有的所有居民介绍

回复 @啊啊是谁都对:确实难以用科学解释

回覆:【介绍】哈洛温城现有的所有居民介绍

平常吓人主要依靠“量子力学吓人”,也就是经常闯进奇奇怪怪的地方于是在无意中吓到其他人类以及鬼怪居民,但她本人甚至忘了“要去吓人”这回事

回覆:【道歉】我给侃吧制造了冲突,对不起

而且事实上假面舞会的规定本来就有很多不完善的地方,有人提供反馈才能改善

回覆:话说我不玩原神崩铁这些主流游戏主要原因是怕影响自己学习

理想很丰满,现实很骨感

话说我不玩原神崩铁这些主流游戏主要原因是怕影响自己学习

不过后面发现是我想多了,不玩原神崩铁,我还会去玩别的游戏,或者在b站上看一些没营养的视频,我并不会把不玩原神崩铁的时间用在学习上
圆环之理 7-26 star (點擊/回復: 117/3) -- 鬼王的個人侃吧

如何看待“爱抽象的人”和“爱具体的人”之间的关系

我认为“爱具体的人”是必要的,但爱具体的人要比爱抽象的人难做到很多
圆环之理 7-26 啊啊是谁都对 (點擊/回復: 132/4) -- 理性運動吧

回覆:人与人之间相处时间只要足够久,就一定会产生摩擦

而且这样总比“憋着不说最后发酵成更大不满”要好

回覆:人与人之间相处时间只要足够久,就一定会产生摩擦

如果你想和对方和好而对方不同意和你和好,那就让ta去,自己去找能和你和好的人交朋友
如果对方公报私仇,那就保留证据一报还一报

回覆:人与人之间相处时间只要足够久,就一定会产生摩擦

人与人之间相处的理想模式就应该是“有仇必报,有不满直接说出来,但仇报完以后真有和好的可能性”

回覆:人与人之间相处时间只要足够久,就一定会产生摩擦

当然这只是我个人看法,不强迫别人认同
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