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回复:三维魔塔刍议

这篇文章的写成本身就是受到冒灌的《泡沫·回旋》的游戏模式的启发的
所以从这部魔塔出发我们来讨论一下三维魔塔

回复:三维魔塔刍议

二维魔塔的最大的特征是所有地图都可以在一张平面图上展示而不改变通路性质
三维魔塔的最大特征是每一个地图代表一个平面,这些平面不可放在同一张平面图上,因为这样做会改变通路性质
也就是说:任何...

回复:三维魔塔刍议

先写一些片段吧,成文可能得一段时间

回复:三维魔塔刍议

三:三维魔塔的游戏表现形式

回复:三维魔塔刍议

二:三维魔塔的基本构想

回复:三维魔塔刍议

目录
一:基本概念、
1:二维魔塔
2:三维魔塔

三维魔塔刍议

由冒牌灌水王的《泡沫·回旋》启发而作
啊啊是谁都对 1-8 啊啊是谁都对 (点击/回复: 1289/13) -- 魔塔吧

回复:【纪录】这些年,我们一起经历过的侃吧

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回复:花了15天的时间,我终于学会了USB设备协议,做出来了一个USB大容量存储设备!

那个设备长什么样子的?

回复:啊啊是谁都对对本站有巨大贡献

哈哈,大概是类似于水贴王一类的东西吧?
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