您好,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
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亲爱的用户:欢迎来到rmxp吧,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
请先阅读我们的社区准则:http://documents.arslanbar.net/eula/zh/ 以及版权声明:http://documents.arslanbar.net/copyright/zh/ 您可在此畅所欲言,并和朋友们交流~~ 祝您在此吧玩得愉快~ 侃吧管理员 |
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Reply: ruby是一个面向对象的编程语言
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rmxp里面的脚本就是完全面向对象的。
但rmxp的源文件是加密的。 |
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ruby是一个面向对象的编程语言
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rt
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您好,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
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亲爱的用户:欢迎来到ruby吧,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
请先阅读我们的社区准则:http://documents.arslanbar.net/eula/zh/ 以及版权声明:http://documents.arslanbar.net/copyright/zh/ 您可在此畅所欲言,并和朋友们交流~~ 祝您在此吧玩得愉快~ 侃吧管理员 |
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在宇宙深处的化学星系,有一个黑色的星球。这个星球,叫做锑星。 在锑星上,有一个化学研究所。 这个研究
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在宇宙深处的化学星系,有一个黑色的星球。这个星球,叫做锑星。 在锑星上,有一个化学研究所。 这个研究所有很长的历史了,它建于锑历1612年,最初由锑顿(1570-1655)创建。 后来,这个研究所的主人成了锑德巴赫(1696-1751)。 锑德巴赫是锑星著名的化学家,他在1744年提出了著名的锑德巴赫猜想。 这个猜想的内容是:能否制出Rn酸? 顺便说一下锑星的化学历史,由于锑星有地球已知的所有元素,锑星的化学家们很早就发现了这些元素,到...
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.bgm_play(a); # 播放bgm,其中参数a为要播放的声音文件
$game_system.bgm_stop; # 停止bgm $game_system.bgm_fade(time); # 淡出bgm,其中参数time是需要的秒数 $game_system.bgm_memorize; # 记忆当前播放的bgm $game_system.bgm_restore; # 还原记忆的bgm $game_system.bgs_play(bgs)... |
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.timer_working = false
增减金钱: $game_party.gain_gold(金钱量) 增减物品: $game_party.gain_item(物品编号,数量) 举例: $game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):随机获得0-9号中某一物品,数量为0-9随机。 增减武器: $game_party.gain_weapon(物品编号,数量) 增... |
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.timer_working = false
增减金钱: $game_party.gain_gold(金钱量) 增减物品: $game_party.gain_item(物品编号,数量) 举例: $game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):随机获得0-9号中某一物品,数量为0-9随机。 增减武器: $game_party.gain_weapon(物品编号,数量) 增... |
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【脚本】事件中常用脚本
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显示文章:
$game_temp.message_text= "" 显示引号中的文章。 更改文章选项: $game_system.message_position =0,1,2 表示上、中、下,三个位置 $game_system.message_frame = 0 ,1 0表示不透明,其他的话就透明 等待: @wait_count = X 等待X帧 中断事件处理: command_end 把某... |
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Reply: 我的文章:锑德巴赫猜想
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在宇宙深处的化学星系,有一个黑色的星球。这个星球,叫做锑星。
在锑星上,有一个化学研究所。 这个研究所有很长的历史了,它建于锑历1612年,最初由锑顿(1570-1655)创建。 后来,这个研究所的主人成了锑德巴赫(1696-1751)。 锑德巴赫是锑星著名的化学家,他在1744年提出了著名的锑德巴赫猜想。 这个猜想的内容是:能否制出Rn酸? 顺便说一下锑星的化学历史,由于锑星有地球已知的所有元素,锑星的化学家们很早就发现了这些元素,到1619年锑顿就把第20... |
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