Reply: 【脚本】伪3D脚本
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Mode07 on the Map! Includes: Mode07 v0.6 Overworld Sprite Resize Written by mewsterus Special Thanks: Fanha Giang (for a rever... |
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【脚本】伪3D脚本 [Picture]
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也许你对一般的RMXP 中2D显示的模式已经有点厌倦
这时候你可以用一下以下伪3D的脚本来改变一下RMXP的显示 此脚本的视觉弧度有不同的改变 用法如下: 在地图的名称后面加入[#14] 就能得到跟下图一样的效果... 弧度能除你输入的数字不同而改变 另外此脚本还有一个功能,就是把主角人物变小.. 有的时候RPG经常有大地图...但是如果大地图的人物角色跟在村庄内的角色大小一样..会有点奇怪... 如果在... ![]() |
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您好,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
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亲爱的用户:欢迎来到rmxp吧,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
请先阅读我们的社区准则:http://documents.arslanbar.net/eula/zh/ 以及版权声明:http://documents.arslanbar.net/copyright/zh/ 您可在此畅所欲言,并和朋友们交流~~ 祝您在此吧玩得愉快~ 侃吧管理员 |
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Reply: ruby是一个面向对象的编程语言
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rmxp里面的脚本就是完全面向对象的。
但rmxp的源文件是加密的。 |
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ruby是一个面向对象的编程语言
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rt
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您好,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
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亲爱的用户:欢迎来到ruby吧,阿斯兰侃吧欢迎您的到来~
请先阅读我们的社区准则:http://documents.arslanbar.net/eula/zh/ 以及版权声明:http://documents.arslanbar.net/copyright/zh/ 您可在此畅所欲言,并和朋友们交流~~ 祝您在此吧玩得愉快~ 侃吧管理员 |
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在宇宙深处的化学星系,有一个黑色的星球。这个星球,叫做锑星。 在锑星上,有一个化学研究所。 这个研究
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在宇宙深处的化学星系,有一个黑色的星球。这个星球,叫做锑星。 在锑星上,有一个化学研究所。 这个研究所有很长的历史了,它建于锑历1612年,最初由锑顿(1570-1655)创建。 后来,这个研究所的主人成了锑德巴赫(1696-1751)。 锑德巴赫是锑星著名的化学家,他在1744年提出了著名的锑德巴赫猜想。 这个猜想的内容是:能否制出Rn酸? 顺便说一下锑星的化学历史,由于锑星有地球已知的所有元素,锑星的化学家们很早就发现了这些元素,到...
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.bgm_play(a); # 播放bgm,其中参数a为要播放的声音文件
$game_system.bgm_stop; # 停止bgm $game_system.bgm_fade(time); # 淡出bgm,其中参数time是需要的秒数 $game_system.bgm_memorize; # 记忆当前播放的bgm $game_system.bgm_restore; # 还原记忆的bgm $game_system.bgs_play(bgs)... |
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.timer_working = false
增减金钱: $game_party.gain_gold(金钱量) 增减物品: $game_party.gain_item(物品编号,数量) 举例: $game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):随机获得0-9号中某一物品,数量为0-9随机。 增减武器: $game_party.gain_weapon(物品编号,数量) 增... |
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Reply: 【脚本】事件中常用脚本
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$game_system.timer_working = false
增减金钱: $game_party.gain_gold(金钱量) 增减物品: $game_party.gain_item(物品编号,数量) 举例: $game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):随机获得0-9号中某一物品,数量为0-9随机。 增减武器: $game_party.gain_weapon(物品编号,数量) 增... |
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