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怪事。。。
这里代码大部分来源于RM开源的部分,我只是将其改成动画和弹伤害多个生效
我还是太不懂设计了
我说为什么会打开菜单就卡一下,1000个draw_text居然就有明显卡顿了吗。。。
完全体楼传
这也是适应大地图和所谓平面塔的楼传,同一地图有多个传送点可用
顺带一提这个怪物是会动的,就是不能获取窗口本身的Viewport(RMXP的窗口本质上是一个Viewport里面带两个Bitmap,一个是绘制好的窗口背景,一个是我们用的contents),我只能新建一个Viewport来放置怪物的Sprite,然后让这个Viewport跟随窗口本身的坐标
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