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【新坑】魔塔樣板demo 2.0計劃

11樓 PRE 2025-1-6 18:20
可惜只能加在線視頻,不能上傳本地視頻,不然效果更好
12樓 PRE 2025-1-6 20:31
顯傷完整版,地圖傷害比如夾擊的就不做了,RMXP不適合那種,而且那樣會導致地圖太花了

13樓 PRE 2025-1-10 16:12
已經清理的差不多了,重寫了很多東西,包括原有的Window_Selectable也重寫適配了鼠標,以及做了一個橫向的選擇窗口(因為我個人覺得在選擇傳送點時,橫向的可能好看一點)

14樓 PRE 2025-1-10 17:39
現在有第一次打怪時卡頓的現象,經排查居然是因為音頻?把這句註釋掉就正常了

怪事。。。

這裏代碼大部分來源於RM開源的部分,我只是將其改成動畫和彈傷害多個生效

15樓 PRE 2025-1-10 19:12
我去,好醜的狀態欄(

我還是太不懂設計了

16樓 PRE 2025-1-10 21:26

我說為什麼會打開菜單就卡一下,1000個draw_text居然就有明顯卡頓了嗎。。。

17樓 68391151剑王★ 2025-1-10 22:29
以前其實一直都有一個說法:事件=寫好的腳本

我搗鼓了半天RGE就是死活打不開,估計是win10以上沒法運行了,不知道缺什麼插件

要是能用RGE的話,就可以真正意義上搞一個新建工程樣板了

PRE確實是
18樓 PRE 2025-1-11 14:55

完全體樓傳

這也是適應大地圖和所謂平面塔的樓傳,同一地圖有多個傳送點可用

PRE我覺得這個應該是改版後最實用的功能,模擬了一個Tilemap(取自6r帖子,做了一點改動),就是性能太捉急了@68391151劍王★ @啊啊是誰都對 
19樓 PRE 2025-1-12 19:56
簡易怪物手冊,之前那個鼠標點擊的還是不太行

順帶一提這個怪物是會動的,就是不能獲取窗口本身的Viewport(RMXP的窗口本質上是一個Viewport裏面帶兩個Bitmap,一個是繪製好的窗口背景,一個是我們用的contents),我只能新建一個Viewport來放置怪物的Sprite,然後讓這個Viewport跟隨窗口本身的坐標

20樓 PRE 2025-1-12 19:57
詳細信息。可換行(支持上下鍵和鼠標滾輪)

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