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【设定书】布拉斯群英杯·完全规则书

31樓 啊啊是谁都对 2026-5-24 08:45

四、深度 ±3 专属外部环境表

当外部环境深度达到 +3 或 -3 时,季前触发事件直接使用本表,不再使用基础表。使用后深度重置为 0。

▣ 深度+3 专属表「黄金纪元」

D100 事件名称 效果

1-25 联盟收入爆炸 联盟与巨型本土资本签约,门票、杯赛奖金、转播分成的基础值永久 ×1.5(所有相关收入计算公式的常数部分上调),且未来 5 年内不再触发降低收入的事件。

26-50 足球文化复兴 足球在布拉斯大陆的文化地位空前提升,所有球队的声望 +20,球迷基数 ×1.5,且每场比赛的上座率强制在 95% 以上(无视其他因素),持续 3 年。

51-75 青训革命 新一代天才井喷,未来 3 年内,所有球队的青训品质判定自动提升一档(角色→主力,主力→核心,核心→第二骰大成功直接开始)。

76-100 巨星摇篮计划 大陆联盟推出顶级训练营,本队可挑选一名现有核心球员送入,该球员所有属性 +3,且解锁隐藏特质“大陆之子”(声望产出翻倍)。此外其他俱乐部同样受益,整体联赛水平提升。


▣ 深度-3 专属表「至暗纪元」

D100 事件名称 效果

1-25 大陆经济大萧条 赞助商撤资潮,所有俱乐部赞助收入永久减半,门票收入减少 40%,联盟停办杯赛一年(群英杯取消,改为举办保级附加赛)。

26-50 新兴运动蚕食足球 极速飞盘等新兴运动全面兴起,足球观众大量流失,所有主场比赛上座率永久 -40%,门票与赞助收入锐减 30%,联盟被迫缩减开支,转播分成总池永久下降 25%。

51-75 足球信任危机 大规模假球与腐败曝光,本年度所有比赛结果无效,赛季作废,各队根据上赛季排名重新分配资金,部分球队被强制降级/升级,管理层洗牌。

76-100 超级疫情 严重瘟疫席卷大陆,赛季中段起联赛取消,杯赛停办,球队无收入但需支付全额薪水,大量球员退休或流失,赛季结束后球队总能力随机下降 1D10。


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五、使用范例

例1(正常年):赛季初外部深度+1,投 D100=77 → 基础表正面 B “规则改革利好”,深度+1使效果×1.5,全赛季攻势判定额外+1.5,取整为+2(或50%场次+2,50%场次+1,由主持人简化,建议直接取+2)。

例2(深度极值重置):上赛季深度已达+3但未触发专属事件(因为规定达到极值后下次强制触发专属事件),本赛季季前强制触发专属表,投 D100=55 → “青训革命”,效果启用后深度重置为0。

跨池联动备忘:经营事件池中的大成功/大失败可影响外部环境深度(如经营大成功可选择让外部深度+1,大失败-1)。主持人可在触发经营大成功/大失败时,允许玩家选择是否调整外部深度(调整幅度为±1),以增加互动感。


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附录D:转会窗球员生成模板

一、转会窗参数

项目 夏窗 冬窗

发生时间 赛季初(第1月) 联赛中期(约第10月)

基础球员数量 1D10 + 5 1D6 + 3

球探加成 +球探等级 +球探等级

球员池上限 30人 20人

备注 年轻球员较多 即战力较多


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二、生成球员池流程

Step 1:确定可购买球员总数

N = 基础数量 + 球探等级(若超过上限则取上限)

主持人投出 N,并在名单中依次生成。

________________________________________

Step 2:逐人生成详细数据

对每一位球员,依次掷骰生成以下内容。

2.1 位置

D4 位置 简称

1 前锋 FW

2 中场 MF

3 后卫 DF

4 门将 GK


2.2 年龄

1D18 + 17(范围18~35),冬窗可改为 1D15 + 20(偏大龄即战力)。


2.3 总能力值

根据球队当前 声望 和 球探等级 掷骰:

声望区间 基础总能力骰 球探修正

0 – 30 1D40 + 30 +2/级

31 – 60 1D50 + 50 +2/级

61 – 90 1D60 + 60 +2/级

91 – 100 1D60 + 75 +2/级

总能力值 = 骰子结果 + 球探等级 × 2,且最后不超过200(理论软上限)。


2.4 六维细分

根据位置套用统一分配模板(ATK / DEF / MID / GK / STA / MNT):

位置 ATK DEF MID GK STA MNT

FW 35% 10% 20% 5% 15% 15%

MF 15% 15% 35% 5% 15% 15%

DF 5% 35% 15% 15% 15% 15%

GK 0% 20% 5% 50% 15% 10%

分配步骤:

1. 将百分比乘以球员总能力,得到基础值(向下取整)。

2. 每项再掷 1D6 - 3(提供 ±3 随机浮动),调整后总和可能不等于总能力,再等比缩放至正好等于总能力(四舍五入)。

3. 单属性上限暂按 99。


2.5 工资

年薪 = 球员总能力值 × 8000 P$


2.6 转会费(基础标价)

基础价 = 球员总能力值 × 5000 P$

乘算修正:

• 年龄修正:≤23岁 × 1.2,30 32岁 × 0.8,33 35岁 × 0.6

• 能力溢价:总能力 > 100 则 ×1.2;>130 则 ×1.5(不叠加取最高)

• 随机浮动:× (0.8 + 1D40/100) (80%~120%)

最终标价 = 基础价 × 上述所有乘数(取整数)。


2.7 特殊标签(可选,增加叙事)

掷 1D20,对应标签:

骰子 标签 效果

1 玻璃人 受伤概率翻倍

2 3 领袖 精神 +5

4 5 大赛专家 淘汰赛射门 +2

6 7 训练狂 个人训练额外 +5% 成功率

8 9 速度之星 每次进攻切片有5%几率本队ATK+2

10 20 无 —


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Step 3:谈判环节(当玩家决定购买某球员时)

1. 设定对方俱乐部商业经理等级:由主持人根据该俱乐部规模设定(S档球队5 8级,A档3 5级,B档2 4级,C档1 3级)。

2. 对抗掷骰:我方商业经理等级 - 对方等级 + 1D20

3. 结果对照:

对抗值 结果 最终价格调整

≥ 12 大胜 -20%

8 – 11 小胜 -10%

4 – 7 僵持 不变

0 – 3 小败 +5%

< 0 大败 +15%

4. 玩家可选择接受或放弃。资金即时扣除(90%归对方,10%为手续费,已内化在系统定价中)。

________________________________________

Step 4:出售球员(玩家卖人)

• 系统自动定价:出售价 = 该球员工资 × 剩余合同年限 × (我方声望/50)

• 剩余合同年限默认3年(可另定)。

• 若有对方俱乐部求购(经营事件触发),同样可走谈判对抗,但结果方向相反(大胜则抬价,大败则让价)。

• 出售收入90%入账,10%为手续费。


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 布拉斯群英杯 成就列表

一、赛事荣誉(8项)

编号 成就名称 触发条件 奖励

W01 群英杯新王 首次赢得群英杯冠军 声望+20,资金+300万,球迷基数+20%

W02 联赛冠军 首次赢得联赛冠军 声望+15,资金+200万,士气+20(全队)

W03 大满贯传奇 同一赛季包揽联赛冠军与群英杯冠军 声望+30,资金+500万,球迷基数永久+30%,解锁教练专属头衔

W04 卫冕霸主 连续两个赛季赢得同一赛事冠军(联赛或杯赛) 声望+15/连冠次数,资金+200万/次

W05 全胜之师 整个杯赛(小组阶段起)保持全胜夺冠 声望+25,士气+30,额外奖金200万

W06 黑马奇迹 使用初始 C 档球队赢得群英杯或联赛冠军 声望+40,资金+800万,球迷基数翻倍,解锁专属事件“草根神话”

W07 不败赛季 整个联赛赛季未尝一败(平局允许) 声望+20,球队四项能力全员永久+1

W08 巨人杀手 在杯赛淘汰赛中,连续三轮击败总评高于自己10点以上的球队 声望+15,士气+20,资金+150万


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二、球队建设(5项)

编号 触发条件 奖励

T01 设施大亨 训练、青训、医疗三项设施全部达到5级

T02 黄金学院 青训设施达到10级,并拥有球探等级≥8

T03 医疗圣殿 医疗设施达到10级,队医等级≥8

T04 全明星职员 队医、球探、助教、商业经理全部达到8级以上

T05 万人大球场 球迷基数突破1000人


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三、经营大师(4项)

编号 成就名称 触发条件 奖励

E01 商业帝国 单赛季总收入超过1亿P$ 声望+15,商业经理自动升1级(若未满10级),解锁“商业伙伴”事件池加成

E02 零负债 连续三个赛季结束时无任何借款(资金为正)且设施未降级 声望+10,资金利息收入(每赛季末获资金余额 × 2% 的额外收益)

E03 转会大鳄 单季通过出售球员获利超过500万P$ 声望+5,下次购买球员时获得一次强制15%折扣谈判(无需掷骰)

E04 青训摇钱树 同一赛季通过青训产出至少2名球员并成功出售获利 声望+10,球探等级+1(上限10),青训成本永久降低20%


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四、球员传奇(7项)

编号 成就名称 触发条件 奖励

P01 布拉斯金靴 本队球员获得赛季联赛最佳射手(主持人根据进球数判定,若并列需加投D100) 该球员能力值随机一项+1,声望+5

P02 布拉斯足球先生 本队球员被联盟评为年度最佳球员(由系统综合表现自动产生,或由主持人依据核心球员数据掷骰判定) 声望+15,该球员精神+2,球队士气+15,资金+100万

P03 常青树 一名年龄≥33岁的核心球员仍能单赛季出场≥80%比赛且赛季平均评分(主持人评估)名列前茅 声望+10,该球员体能+3,精神+2,解锁“老而弥坚”特质

P04 青出于蓝 青训新秀在晋升后的第一个完整赛季成为队内最佳射手或助攻王 声望+10,该新秀所有属性+2,球迷基数+5%

P05 帽子戏法之王 同一球员在单场比赛中攻入3球及以上 士气+10(当场),赛季末该球员ATK永久+1

P06 门神的叹息之壁 门将在单场淘汰赛中扑出至少3个对方必进球(即对手掷出终结骰成功却被扑出) 该门将GK永久+1,声望+5

P07 忠诚卫士 一名核心球员从出道至退役从未转会,且效力超过10个赛季 声望+20,退役时举办纪念赛获门票收入300万,其号码可退役


40樓 啊啊是谁都对 2026-5-24 08:48

五、特殊挑战(4项)

编号 成就名称 触发条件 奖励

C01 地狱归来 赛季中途曾因事件或判罚被扣分,但最终仍跻身联赛前四 声望+25,士气+30,下赛季所有比赛开场士气+5

C02 点球专家 单赛季赢得至少3场点球大战(不含友谊赛) 全队点球能力永久+1(视为隐藏修正),资金+50万

C03 逆转之王 在淘汰赛中,上半场落后2球及以上,最终逆转获胜 声望+15,球队精神抗性提升(当深度为负时,负面效果减半一次)

C04 穷且益坚 在球队资金不足50万P$的情况下,赢得群英杯或联赛冠军 声望+35,资金+1000万,球迷基数永久+40%,成就“草根传奇”取代“黑马奇迹”


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