四、深度 ±3 專屬外部環境表
當外部環境深度達到 +3 或 -3 時,季前觸發事件直接使用本表,不再使用基礎表。使用後深度重置為 0。
▣ 深度+3 專屬表「黃金紀元」
D100 事件名稱 效果
1-25 聯盟收入爆炸 聯盟與巨型本土資本簽約,門票、杯賽獎金、轉播分成的基礎值永久 ×1.5(所有相關收入計算公式的常數部分上調),且未來 5 年內不再觸發降低收入的事件。
26-50 足球文化復興 足球在布拉斯大陸的文化地位空前提升,所有球隊的聲望 +20,球迷基數 ×1.5,且每場比賽的上座率強制在 95% 以上(無視其他因素),持續 3 年。
51-75 青訓革命 新一代天才井噴,未來 3 年內,所有球隊的青訓品質判定自動提升一檔(角色→主力,主力→核心,核心→第二骰大成功直接開始)。
76-100 巨星搖籃計劃 大陸聯盟推出頂級訓練營,本隊可挑選一名現有核心球員送入,該球員所有屬性 +3,且解鎖隱藏特質「大陸之子」(聲望產出翻倍)。此外其他俱樂部同樣受益,整體聯賽水平提升。
▣ 深度-3 專屬表「至暗紀元」
D100 事件名稱 效果
1-25 大陸經濟大蕭條 贊助商撤資潮,所有俱樂部贊助收入永久減半,門票收入減少 40%,聯盟停辦杯賽一年(群英杯取消,改為舉辦保級附加賽)。
26-50 新興運動蠶食足球 極速飛盤等新興運動全面興起,足球觀眾大量流失,所有主場比賽上座率永久 -40%,門票與贊助收入銳減 30%,聯盟被迫縮減開支,轉播分成總池永久下降 25%。
51-75 足球信任危機 大規模假球與腐敗曝光,本年度所有比賽結果無效,賽季作廢,各隊根據上賽季排名重新分配資金,部分球隊被強制降級/升級,管理層洗牌。
76-100 超級疫情 嚴重瘟疫席捲大陸,賽季中段起聯賽取消,杯賽停辦,球隊無收入但需支付全額薪水,大量球員退休或流失,賽季結束後球隊總能力隨機下降 1D10。
