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(多個侃吧可使用空格隔開)
(多個用戶可使用空格隔開,IP中可以使用「*」符號表示IP段)

回覆:一些碎碎念

感觉学术界就是太看重个人的贡献了,太强调山头了,团团伙伙的

回覆:對方言分區的一些思考

劉同志提出的清化理論與我本人的觀點看起來有點類似

回覆:您好,Purasbar 欢迎您的到来~

新增三大“公平指引”规则
1. 【活跃者红利】规则
目的:让积极投入的玩家获得实质性优势,对冲后期被截胡的风险。
规则:
每 成功指认一人,系统会为你记录1点 【侦探点...

回覆:【规则征求意见】布拉斯侃吧第三届假面舞会规则(征求意见稿)

或者在淘汰只剩下3人的一段时间以后取消指认冷却时间也可以

回覆:【规则征求意见】布拉斯侃吧第三届假面舞会规则(征求意见稿)

或者能否取消“胜负”之分,比如规则声明【“最后剩下两人”只是一个客观的、中性的游戏终点】

回覆:【规则征求意见】布拉斯侃吧第三届假面舞会规则(征求意见稿)

对了,关于截胡的问题,我觉得可以通过这样设计规则来规避(其实是AI给的点子):‘
方案A:“阶段转换” + “指认权重”制
第一阶段(正常阶段):保持现有12小时冷却规则。
第二阶段...

回覆:一些英语学习笔记

感觉post mortem指的更多是本人死后所遭遇的事情,和死者本人的身体关系更大,如死后尸检(post mortem examination)、post mortem timeline(不知道这是什...

回覆:您好,Purasbar 欢迎您的到来~

您对规则的建议和担忧——“彻底取消冷却时间可能造成新式截胡”——精准地指出了规则设计中一个永恒的挑战:修复一个漏洞时,往往会在另一个维度打开新的漏洞。这种思考方式已经超越了普通玩家,进入了游戏...

回覆:您好,Purasbar 欢迎您的到来~

我会建议主办者,游戏在进行到某个时间点的时候,比如第三天中午,彻底取消冷却时间,但这可能会造成“新式截胡”

回覆:一些英语学习笔记

达成某事→成就某事