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回复:【魔塔论】我的魔塔观BY冥灵212121 [图片]

再比如这里,如果攻击不够,双手剑士能耗去500+HP,如果不考虑暗道,需要开2黄门避开双剑,此时要多杀1骑士,骑士大约有200的损伤,也就是说一扇黄门可以换约300HP。

回复:【魔塔论】我的魔塔观BY冥灵212121 [图片]

比如此层,两扇黄门对应一个骷髅兵,说明一扇黄门能够节省约100的HP

回复:【魔塔论】我的魔塔观BY冥灵212121

刚刚说过了胡波的问题,现在再讲讲造塔。
我觉得有时候不要刻意去设计路线,有句话叫“希望越大,失望越大”,平衡性做不好还影响心情。适当的道具坑倒是可以给分析能力把关。
这是路线设计方面的,虽...

回复:【魔塔论】我的魔塔观BY冥灵212121

https://zh.arslanbar.net/post.php?t=24812
请先阅读这篇帖子

回复:【魔塔论】关于胡波塔

以上都是个人看法,经典的胡波设置有:
前期攻防随便加,到后来突然一堆卡能力高防怪。
暗墙、暗道。
前面表示某种道具有用,到后面突然卡道具。
相同的图块含义不一样(地形造成的影响...

【魔塔论】关于胡波塔

机关制作是一门技术,但是有些人把不可见的陷阱当作所谓“机关”,我想说这不太好。
曾经做的千年轮回放了一些暗墙和谜题陷阱,于是招来很多人鄙视,这是因为这些内容和科学的计算开了玩笑。
解释下什...

回复:【纪录】这些年,我们一起经历过的侃吧

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回复:新开一楼,储存2016~2017年的历史资料

https://tieba.baidu.com/p/5349579590

回复:魔塔吧试题库

39:经典魔塔永远是魔塔界的基石,这一点是毋庸置疑的。但却有人说:经典魔塔难度低下,创新元素不多,早就应该被淘汰了,我们对经典魔塔如此崇尚完全没有必要,应该完全着眼于当下的魔塔,这才能使魔塔有所发展。...

回复:魔塔吧试题库

35:能力控制是造塔的必备技能,如果要防止爆攻的出现,使玩家加点偏向于防杀,应该偏重于设计哪几类怪物,减少哪几类怪物?各举两例
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