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回覆:【AI生成】豌豆爬架子的时候,它会缠到自己的叶子或须上吗?

嗯,用户问豌豆在爬架子的时候会不会缠到自己的叶子或者须上。这个问题挺有意思的。首先得回忆一下豌豆的生长特点。豌豆属于藤本植物,卷须是它们攀爬的主要工具。卷须碰到支撑物就会快速卷曲缠绕,固定植株...

【AI生成】豌豆爬架子的时候,它会缠到自己的叶子或须上吗?

内容由 AI 生成,请仔细甄别
圆环之理 7-31 圆环之理 (點擊/回復: 47/2) -- 十萬個為什麼吧

回覆:【AI生成】游戏内刮刮乐概率机制分析

在游戏设计中,刮刮乐机制是否更接近“原始概率”(即游戏设计时设定的目标概率,如中奖率为1%)主要取决于机制的实现方式,而不是简单的“事先安排”或“即时决定”。下面我将从概率理论、游戏实现和玩家...

回覆:【AI生成】游戏内刮刮乐概率机制分析

首先,问题是关于游戏中的刮刮乐机制。用户问的是:在游戏里玩刮刮乐,是【刮刮乐的位置由程序事先安排好,玩家通过刮开查看结果】更接近原始概率,还是【在刮开的那一瞬间由程序决定是哪一种结果】更接近原...

【AI生成】游戏内刮刮乐概率机制分析

在游戏里面玩刮刮乐,是【刮刮乐的位置由程序事先安排好,玩家通过刮开查看结果】更接近原始概率,还是【在刮开的那一瞬间由程序决定是哪一种结果】更接近原始概率?
圆环之理 7-31 圆环之理 (點擊/回復: 47/2) -- 十萬個為什麼吧

回覆:【AI生成】为什么复合薯片的形状都被做成双曲抛物面?

如果将复合薯片做成完全平面的形状,会带来一系列显著的工程缺陷和使用体验问题。虽然技术上可以实现(例如像普通玉米片那样压成平面),但从产品功能性角度看几乎是“灾难性”的。以下是具体分析:...

回覆:【AI生成】为什么复合薯片的形状都被做成双曲抛物面?

嗯,用户接着问“假如做成平面呢?”,看来ta对复合薯片的形状设计原理很感兴趣,而且带着工程师般的思维在层层推敲。刚才解释了双曲抛物面的优势,现在需要对比说明平面设计的缺陷,才能让ta更理解这种...

回覆:【AI生成】为什么复合薯片的形状都被做成双曲抛物面?

那假如做成平面呢?

回覆:【AI生成】为什么复合薯片的形状都被做成双曲抛物面?

这是一个非常有趣的问题!复合薯片的形状被设计成双曲抛物面(通常看起来像一个马鞍形,中间略微凹陷,四周向上或向下弯曲),主要出于以下几个关键的工程学和用户体验原因,而不是巧合:
1. 结构...

回覆:【AI生成】为什么复合薯片的形状都被做成双曲抛物面?

嗯,用户问为什么复合薯片要做成双曲抛物面,这是个挺有意思的问题。首先得明确复合薯片和切片的区别。复合薯片是土豆粉压出来的,所以形状可以随意设计,而切片的是自然形状不能控制。
那重点就是双...
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