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此外注意到,我廢棄了Game_Party,因為團隊物品我覺得屬於是常規RPG的做法,而魔塔裡面的多角色是有分離物品的需求的,物品和金幣整合進了Game_Actor
此外樓傳UI我會嘗試改編成新新2風格的,本身機制也會採用MotaMaster提到的傳送點機制
但是VA的圖層太怪了,竟然只有兩個圖層
$game_map不就是他自己嗎,怎麼不用self,難道他還要在別的變量裡面new一個Game_Map?
水餃了
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