回覆:[终末地英语学习笔记] 艾尔黛拉 技能
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回复 @啊啊是谁都对:不是的,其实只是特定条件下触发的强化普攻。大招是最后一个Ultimate
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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7.三组对应关系
许愿即希望产生的瞬间——魔女化即绝望终结的瞬间 许愿之后产生的希望——魔女化之前产生的绝望 许愿之前的感情——魔女化之后残存的意识 |
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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6.灵魂宝石的消亡
(1)灵魂宝石的破碎:灵魂宝石因外在原因而消亡,魔法少女的意识和魔力立即消亡,已经释放的魔力不受影响 (2)灵魂宝石的坍缩:灵魂宝石因变为悲叹之种而消亡,魔法少女的魔力已经消亡,意识残存一段时间 |
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回覆:【第三届舞王投票】布拉斯侃吧第三届假面舞会舞王奖投票规则
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恭喜@圆环之理 获得舞王奖
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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5.因果假说
一个用于描述偶然事件的理论模型 |
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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4.魔法少女的魔力效应
以灵魂宝石为中心,一定半径的球形区域内,能够感知其他灵魂宝石的位置,且感知为双向相互作用。 一般情况下,魔法少女的魔力越强,魔力效应范围越大;部分愿望或基本能力能够改变魔力效应范围或完全消除 |
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回覆:【第三届舞王投票】布拉斯侃吧第三届假面舞会舞王奖投票规则
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得票结果统计
@圆环之理 7票 @栎无舟 2票 @巨大八爪鱼 2票 @19450508 1票 总计有效票数:12票 |
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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3.魔法少女的愿望
完全反映内心的真实需求,因此不必担心许愿时忘了什么重要内容。 许愿时说出来的话只决定愿望的大致方向,实际上在符合许愿条件的情况下,方向不会违背内心的真实想法,因此相当于总结或宣言。 资质越强的少女能够实现的愿望越强,即内心的真实需求越强,此处有一个因果的假说 |
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回覆:《魔法往事》系列基本设定
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2.诅咒
(1)来源:所有负面感情。 (2)性质1:魔女从诅咒中诞生;其中,魔法少女的诅咒诞生魔女,人类的诅咒令使魔成为魔女。 (3)性质2:悲叹之种吸收魔法少女的诅咒。 注:悲叹之种吸收的魔法少女诅咒过多则会孵化出魔女,即魔法少女的诅咒诞生魔女。 |
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回覆:开局搬砖工体力工资是10:1,而性价比最高的饭是16:3
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回复 @名字不能给用:这个策略不错
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