2.0计划主要是“清理”,在验证废弃脚本可丢弃后,我会将其全部删除
此外楼传UI我会尝试改编成新新2风格的,本身机制也会采用MotaMaster提到的传送点机制
回复:【新坑】魔塔样板demo 2.0计划2.0计划主要是“清理”,在验证废弃脚本可丢弃后,我会将其全部删除
此外楼传UI我会尝试改编成新新2风格的,本身机制也会采用MotaMaster提到的传送点机制 |
回复:【新坑】魔塔样板demo 2.0计划可以看到有一堆(Deprecated),也就是暂时决定废弃的脚本,大多是RMXP原生脚本,暂时以=begin和=end注释掉了,原先的Mota Adaptation我也删了,整合进现有脚本里
此... |
回复:【新坑】魔塔样板demo 2.0计划好快
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回复:【新坑】魔塔样板demo 2.0计划 [图片]首先就是这堆乱七八糟的全局变量,我打算参考VA的DataManager来做,虽然VA还是一堆全局变量吧,我打算整合到一个hash表里,然后原先的类似$game_actors我也整合进这里
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【新坑】魔塔样板demo 2.0计划一开始我的脚本都是以插件形式放在脚本库的,可以说原生RMXP代码完全没动,但是这样子太麻烦了,而且RM很多东西对于魔塔是完全不需要的,所以我打算在2.0计划进行一个整体的改造
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回复:Found a script in my collectionAI couldn’t well handle the emotions of the lines, so I thought it might be better for me to dub t...
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English Club吧
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Found a script in my collectionIt's a PV script for MM(A game project I tried to make). And of course it's voice-over. I plann...
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回复:【新编辑器制作直播】MotaMaster(暂定名)回复 @68391151剑王★:当然,我就是发几个截图
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回复:【新编辑器制作直播】MotaMaster(暂定名) [图片]这里是通过法环来的灵感,这图咋老是发不出来
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回复:【新编辑器制作直播】MotaMaster(暂定名)这种是利好平面塔,然后多楼梯塔可以指定传送去的楼梯,当然你也可以选择只记录一个传送点,原新新那种走副楼梯传送去主楼梯的方法并没有被禁止
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