乐子大赏 [Picture]鸡蛋三张东、南、北风
然后被我国士了 ![]() |
Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划 [Picture]这玩意是谁写的……
$game_map不就是他自己吗,怎么不用self,难道他还要在别的变量里面new一个Game_Map? ![]() |
Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划回复 @68391151剑王★:我找到个这玩意……https://cloud.06dn.com/s/dDo2ul,但是感觉不太对劲
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Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划6r很多上古老贴都挂了
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Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划其实我本来没打算在XP上面改,而是到VA做的
但是VA的图层太怪了,竟然只有两个图层 |
Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划2.0计划主要是“清理”,在验证废弃脚本可丢弃后,我会将其全部删除
此外楼传UI我会尝试改编成新新2风格的,本身机制也会采用MotaMaster提到的传送点机制 |
Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划可以看到有一堆(Deprecated),也就是暂时决定废弃的脚本,大多是RMXP原生脚本,暂时以=begin和=end注释掉了,原先的Mota Adaptation我也删了,整合进现有脚本里
此... |
Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划好快
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Reply: 【新坑】魔塔样板demo 2.0计划 [Picture]首先就是这堆乱七八糟的全局变量,我打算参考VA的DataManager来做,虽然VA还是一堆全局变量吧,我打算整合到一个hash表里,然后原先的类似$game_actors我也整合进这里
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【新坑】魔塔样板demo 2.0计划一开始我的脚本都是以插件形式放在脚本库的,可以说原生RMXP代码完全没动,但是这样子太麻烦了,而且RM很多东西对于魔塔是完全不需要的,所以我打算在2.0计划进行一个整体的改造
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